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我的世界七退五、八改六,从MC的更新中,我悟到了“水”的奥义

时间:2021-05-05 09:11:16   来源:网络  

  更新后,下界的主题也结束了,就像玩家预测1.17更新是什么一样,官方关注的是最具战斗力的战斗测试。在半个月内将test 5更新为test8b!
  半个月内更新3个版本会很有成效吗?但是读过以前关于战斗测试的文章的朋友们都知道,在Mojang发布了第六版更新后,玩家的反馈不是很好,所以在第七版的更新将回到第五版!
  这波操作可以说是自己打在脸上,但让酱油从来没想过,打左脸也不好玩,官方在第八版的右脸也打了!把第七版的所有内容倒过来再做一遍,也就是说,战斗更新的机制又回到了第六版。箭箭握力和握手的机制又回来了。
  广告家庭教育指的是教师申请考试的条件和政策已经确定!考生需要达到18-65岁,而不相关的专业更难申请考试。今年5月心理咨询师的注册时间即将进入第六版。我的世界"(My World)增加了这样一种机制:长时间的弓箭会导致握手。此时,准明星大幅摆动,很难准确击中目标。也许玩家抱怨说,第7版中的握手机制被删除了。
  但现在"战斗更新"第八版发布了,它又回来了!与此同时,做了一个小小的改动:经过3秒以上的存储,弓箭摇晃,无法触发冲击。普通战役几乎没有什么影响,但醒过来的战争中,弓和箭蜷缩在一起的做法是无效的。
  受伤会打断进食机制,然后回来。
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  在第八版中,这种机制回到了MC身上,从马上拔下了药水。现在玩家使用药剂时会受到攻击,并且会被打断!
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  唯一令人宽慰的是,普通的药水可以堆放在一起,一组16只,搁浅的、飞溅型的药水仍然不能堆叠。此外,所有道具的进食时间都统一为20条。在此之前,食物的种类不同,消费的时间也不同,但现在都是统一的。1滴答等于0.05秒,20滴答,或者现实世界中的1秒,大大减少了战斗中使用助力的停顿,防止玩家拖着时间吃PVP中的食物,这是一种被打和被打断的平衡。
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  权力药水弱化
  广告赣州地区sss直接交叉PK,接收武器立即加入"我的世界"中的战斗,该法力药剂只有两个等级,一级加三个攻击,二级加6个攻击。六点攻击能做什么?在java版本中,白板魔法剑只有7:00攻击。但是,在这个更新中,能量消耗从固定的攻击加到一个百分比加成,第一个和第二个分别是20%和40%。
  在伤害加成方面,基础属性越低,固定值奖励的增加就越明显,例如,当你只有7次攻击时,使用+6攻击药水,几乎可以提高100%。
  但是基础属性越高,增加的百分比就越明显,例如,当你有200次攻击时,使用+40%的伤害药剂,相当于增加80次攻击。
  对于目前的我的装备系统,新版本的魔药无疑是被削弱的,但是对于加载模块MC来说,容易有数百种攻击武器,能量药剂可以让你更强大!
 
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