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骑行和切割2:霸王更新版本1.0.2以修复大量的bug并添加云存档功能

时间:2020-05-23 09:47:37   来源:网络  

北京时间4月2日4:30,骑行和切割2:霸王被更新为1.0.2。新补丁修复了游戏中大量的错误,特别是游戏任务过程中的崩溃问题,更新后将有效解决。

以下为最新消息:(翻译:Shuizawa@RidingChinaStation)

修正了旧档案开始时游戏崩溃的问题,这些旧档案可以重复使用。(尤其是在偷窃商品和家庭纠纷之后)增加了蒸汽云存档功能。阻止玩家,尤其是Win7系统玩家登录在线游戏大厅的错误已经修复,但在这方面可能还有其他问题,我们正在调查。修正了进入自定义战斗时的崩溃。中文文本更正:以前的一些文字只能用英语(车站没有对你撒谎,它真的不是汉化集团的锅)。现在他们可以由翻译更新,很快就会被添加到游戏中(大多数英语服务和项目已经可以用中文显示)。有些文本没有正确显示,有些文本已经修复,其余部分将在后续修补程序中修复。

修正了由人工智能相关的问题引起的游戏崩溃。修正了AI射击中的骑兵错误,修正了一些玩家无法看到的游戏程序错误,在多人游戏语言改变后,问题和游戏都用完了。修正了点击百科全书中的玩家建立自己的国家的崩溃。玩家的角色的锻造耐力现在将保持正常。本地化文本管理器不会因源无效而崩溃。修正了一个新角色出现时崩溃的问题,这个问题主要发生在一场新的战斗开始和一个孩子出生的时候。当任务主需要粮食到期时,修正了游戏崩溃。修正了玩家家族在玩家角色被囚禁时仍然很受欢迎的问题。修正了任务栏中的任务超时问题。修正了由于与非阵营领主讨价还价而产生的问题。修正了当玩家变得自力更生并开始一个阴谋任务时的崩溃。提示已经添加到主要情节的某些部分。固定窃听器,这没有给流氓的经验出售囚犯。取消了从俘虏贩运中获得的交易技能。玩家通过出售囚犯可以减少40%的流氓习惯。修了第三面龙旗。拉达古附近的藏身之所已改为更稳定的版本。修正了当您选择在家庭恩怨任务中违反法律选项时出现的崩溃。修正了家庭不和任务结束后NPC仍留在游戏家族的问题。修正了NPC在主需要导师任务结束后仍然留在玩家家庭的问题。修正了从家庭恩怨任务中获取NPC并在重建您的家庭任务中产生错误的问题。修正了当任务的授予者崩溃的时候上帝想要活生生地复仇,变成了一个囚犯。修正了强迫征兵/强迫征兵期间的崩溃。当游戏在攻击逃兵任务中拯救游戏时,修正了一次崩溃。修正了一个可能的崩溃:如果玩家装载的游戏被保存在以下任务上:商人需要帮助,护送商队,定位和营救旅行者(教程任务),前往村庄(辅导任务),总统府旗帜,阿尔扎格斯旗和小派别战斗玩家现在可以加入王国,即使王国不是在与小派别交战。窃听器修好了,在那里,这个国家的灭亡仍在宣战。成功的讨价还价和相关的缺陷已经修复。将对强人的描述改为对控制师的描述。修正了一个用订婚协议引爆魅力的漏洞。修正了同行在执行任务后无法使用的错误。如果你有一些军队在你的藏身之地之外,当你失败的时候,你将不再被当作囚犯对待。修正了围城期间有时发生的崩溃(在进攻战争中死亡后,在进攻战争中防守后,试图从进攻战争中撤退等)。)。修正了当玩家试图选择俘虏出售时的崩溃。200天的限制已经从工厂里取消了。窃听器在铁匠商店和木工工场的收益中爆炸,后来被修理了。叛逃家庭的数量有所减少。主动出城迎敌的可能性已经降低了。村基地每日民兵+1设置被移除。城堡要塞的饥饿效应减半了。

欲了解更多信息,请注意:骑行和切割2:霸主区

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