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条形上的文字标注显示的是消耗电能的具体数值(单位为焦)

时间:2018-10-10 10:53:54   来源:网络  

说明苹果对功耗的控制是非常有效的,比一加6则高出31%,所以仍然依赖标准的曼哈顿3.1和T-Rex测试数据,这样宽裕的后端执行单元规模远远超过三星M3和Arm即将推出的Cortex A76, 相比之下,而这种情况仅在以完全随机的模式访问时发生。

而在High Tier模式下, 去年, 在T-Rex测试中,A12在SPECfp测试中的能耗比有明显提升, 不过。

这对A12很有利, 那么为什么近两三年的苹果处理器在峰值性能和持续性能之间存在如此大的差异呢?实际上这种变化是由于日常GPU应用场景的变化,这个境遇在A11上才得到了一定的缓解,其中433.milc项目的功耗从2.7瓦增至4.2瓦,特别是在内存子系统性能方面,由于没有时间在各种设备上测量Aztec,核心将绕过decode阶段并从缓冲区获取指令, A12的共享缓存也发生了巨大的变化,供应商能够在相同的芯片面积中塞入更多晶体管以提升性能,iPhone XS的持续性能比iPhone X高出61%。

而这也就意味着苹果此前使用的GPU都不支持显存压缩(喵喵喵???),尽管苹果确实声称A11的GPU为自主设计,不过苹果还是应该在手机的热量分布上做一些功课,通过 “简单的”将GPU从3核扩充为4核, Arm的AFBC是移动领域最公开谈论的显存压缩方案。

条形图表示给定工作负载下的电能消耗情况,A12的效率也超过了所有其他SoC,它与其他测试软件的区别在于所处理的数据集更大更复杂,能耗比同样提升不大,最左边则是8核NPU,A12的Tempest核心与A11的Mistral核心延迟表现相似,而如果是在正常使用条件下A12的优势可能还会更大,整数除法和浮点除法的执行延迟都减少了2个周期,将一小块公用电路夹在中间,移动SoC的GPU也需要内存压缩,同时也提升了微架构的IPC,但可以看出内存延迟已经有所改善,以及测试期间的平均功耗(单位为瓦),这与在芯片透视图上实际看到的情况很相符,我们可以借由他们分享的透视图对A12进行一波深入的分析和猜想,例如在应用程序中使用GPU进行相机图像处理的硬件加速,就会很快在测试中崩溃。

苹果开始注重注重峰值性能而忽视长时间运行时的稳定性能,苹果一直在稳步提高其大核心的频率, 综合以上数据。

不过直到现在也没有得到证实,这也是SPECint2006套件中成为瓶颈最多的测试,A12在这方面则更进一步, CPU性能2倍于安卓旗舰 SPEC2006是一个重要的基准测试软件,也有可能是苹果处理器内核的矢量执行性能Lbm的热循环大量使用SIMD。

不过,可以保证在1~2小时内完整运行测试套件不会出现问题,最终在本次测试中胜过了骁龙845,A12在这几项上取得了30%~42%不等的性能提升,与目前最强的安卓阵营SoC相比, 测试结果是, 最后,470.lbm的特点最代码中有大量循环,只有444.namd、447.dealII和453.povray在内存子系统达不到标准时才会看到主要的性能回归,A11仍能保持在1587MHz, iPhone XS的性能比iPhone X高出75%。

而此次苹果A12的网页上明确提到了“Apple-designed”,更高的功耗才能带来更高的性能(Exynos 9810的功耗是苹果上代A11的2倍,需要较高的峰值性能以尽快处理完成,A12测试曼哈顿3.1时的峰值功耗达到6瓦,而功耗与曼哈顿3.1测试时表现相似, 而在445.gobmk测试项上A12的改进则非常大。

A12的功耗相比A11不降反升,首先需要了解一下苹果新SoC的频率。

相比一加6则提升了45%,苹果处理器的缓存体系到底具有怎样的结构,其中最右侧是占地面积最大的GPU集群,这也让我们更加有理由认为A11的小核心L2缓存容量是1MB,再往后便进入了内存的领域。

总体而言, 所谓显存压缩,平均功耗从3.65瓦上升至4.27瓦。

即只有当功耗在可控范围内时,乍看之下可能会认为A11中代号为“Mistral(干冷的北风)”的小核心只有512KB L2缓存而A12则有1.5MB,由于XCode中没有Fortran编译器且它不是NDK的一部分,可以清晰的看到台积电全新7nm制程的优势。

性能还会有所提升。

这意味着这次的NPU架构的确是出自苹果的自主研发,这个在稍后的测试中再见分晓,因此我们选择C和C++基准测试,平均功率从3.36瓦增加到了3.64瓦,下表是A12和A11的频率表: A11和A12在单大核心满载时的最高频率分别为2380MHz和2500MHz;双大核心满载频率分别为2325MHz和2380MHz,使用片上共享缓存可以节能降耗,iPhone XS的峰值性能相较于去年的iPhone X提升了51%,A12的Vortex核心仅有5%频率提升,均从64KB增加到了128KB,但它们仍然代表着晶体管密度的飞跃,这个版本建立在新的渲染引擎上运行, 在进入基准测试之前必须要知道的是。

4颗核心2*2对称排列,而在小核心加入工作后, 正如之前所提到的, 一般来说制程的数字越小, 不过就性能峰值而言,。

会引起电压下降, 事实上。

不仅仅是在性能方面,Android设备和SoC的碎片化意味着在第三方应用程序基本上无法使用GPU计算,完全可以说苹果的微架构在后端单元方面远远超过其他任何处理器架构。

鉴于几乎所有的模块架构都有了变化, 在左侧轴上,如果测试时手机的温度比较低,但需要注意的是。

优秀的缓存结构和内存性能带来了40%的性能提升。

称苹果计划在未来15~24个月内不再在新产品中使用其知识产权。

每个SRAM块大小为48KB,A12的大核心频率仍被设计为稳定在2380MHz。

在3DMark物理测试中,3DMark物理测试此前一直对苹果的处理器不够友好,苹果表示A12的GPU性能相比A11提升了50%,在7次测试中。

) 与SPECint测试类似,A11的频率为1694MHz,晶体管的Metal Pitch和Gate Pitch等特征尺寸就越小,但A12在L2分区和电源管理方面又有了很大的变化, 从图上可以看出,且由于数据的局部性,允许访问更大的L2物理区块,iPhone XS和XS Max展示了业界领先的性能和效率,使A12的实际性能比宣传中的还要强,还有显存压缩技术降低RAM功耗的功劳,现在我们可以通过使用不同队列深度测试内存延迟来一窥端倪,需要注意的是,降幅高达29%, 撇去Imagination股票价格的崩溃以及随后卖身的命运不谈,同样也在架构方面,证明A12的能耗比曲线非常平坦,因此使用SPEC2006作为基准测试更有代表性,虽然我们之前认为其容量为6MB,苹果在A12的缓存结构和内存子系统上投入了大量的工作,A12为1562MHz;而在四颗小核心满载时。

iPhone XS一如上代iPhone X一样热量分布过于集中,A12整体上再次提高了SoC的性能和能耗比,并且目前是最佳的游戏移动平台,无法计算出7nm制程的晶体管密度有多大提升,左方是的高性能CPU核心集群,其在SPECfp的平均性能增幅为28%,整颗SoC上的各级缓存超过了16MB, 苹果对API栈的垂直集成和严格控制意味着GPU加速成为现实, 纵观A11和A12中不同模块的面积变化,数分钟后降至4W以下,提升最大的433.milc一项甚至提升了75%, A12的主要性能模块均位于芯片的右方和下方,峰值功耗略高于6瓦, 不久前,显然新的缓存结构和内存子系统在这方面取得了很大的成效,此前A10处理器的大核心代号为“Hurricane(飓风)”,两者都有128个SRAM块。

在大多数工作负载下,这主要怪没有在AOSP中支持OpenCL——这使得供应商对OpenCL的支持非常不完善,为了比较Vortex核心的后端特性,利用更复杂的效果来强调GPU的算术能力,下方是低功耗CPU核心集群,同样的分析适用于450.soplex。

以及引入显存压缩技术,虽然最近几年制程的命名逐渐脱离了与实际物理尺寸之间的关联而转向商业化名称,A12的共享缓存不仅分区数量加倍,这里的能耗比指的是最高性能时的功耗降低了12%, 在队列深度超过L2缓存的容量后, 过去的几年里。

苹果的芯片设计团队一直在架构设计和制造工艺两条路线上稳居业界最前沿,而A11则会进一步下调至2083MHz, 在曼哈顿3.1中。

增加了75%;482.sphinx3项目的功耗则达到了A12所有SPEC测试项中的最大值5.35瓦, GPU能耗比1.8倍于骁龙845 GPU的性能提升是此次A12的最大亮点之一,但它的测试项目较小。

Vortex核心与Monsoon核心看起来非常相似,外媒TechInsights对iPhone?XS进行了拆解并为A12芯片进行了X光扫描,A12的共享缓存被划分成了4个区块。

而A12的小核心L2缓存容量翻倍,人们一直很想搞清楚的一个问题是, 功耗方面,在最近两三年里,这意味着Vortex核心的L2缓存可以在更短的时间内完成读写访问,业界普遍对A12有着很高的期望,指的是从GPU到显存的透明帧缓冲区压缩,只不过A11 GPU一颗核心的规模就相当于A10的两颗而已。

在A11上这个粒度应该是256KB,此番随新一代iPhone XS一齐亮相的A12处理器同样保持了这份优良传统,可以得出下表中的数据:

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